迎接 Ludum Dare 35 参与 indienova 新功能测试

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时间解释了,先上车!赶紧注册个 LD 账号准备参加吧!……注册 Ludum Dare 注册参赛如果你想和我们进行实时讨论的话,欢迎加入微信群一起讨论 Ludum……注意事项由于还在测试当中,所以没有菜单中没有链接,必须通过以下地址访问:小组 参与测试数据结构和功能随时有可能会进行更动

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

时间戳:2018年5月26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……弹出来对话框提示领取限免游戏需要Humble账号绑定Steam账号,看了眼限免倒计时,还有时间,赶紧注册

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……我们讨论了一段时间,内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova

1944年大事记(Memoir '44 Online)

indienova.com/steam/game/108210

Days of Wonder 的最畅销的二战棋盘游戏现在作为一款回合多人网络游戏登陆 Steam !……当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币( Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……44 免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 与STEAM无缝整合:不用注册

1944年大事记(Memoir '44 Online)

indienova.com/game/memoir-44-online

Days of Wonder 的最畅销的二战棋盘游戏现在作为一款回合多人网络游戏登陆 Steam!……当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币(Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……主要特点: ◎ 超过 40 个二战历史场景(定期补充新场景)◎ 回合,包含多种单位和国家技能卡牌战争游戏

小组帖子:招募主美,坐标上海或周边,合伙人+薪资模式

indienova.com/groups/post/99725

工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人

小组帖子:新加入 indienova 的同学们,欢迎大家!

indienova.com/groups/post/403

发起:eastecho 这阵子 indienova 开放注册,来了好多热爱独立游戏的小伙伴,在此表示热列欢迎……坐等移动版 siliang: 最近很多新面孔,欢迎折腾,一起热闹吧 devmsg: 你好 unity开发工程师

陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

这代表有一个名叫SpinButton17的控件被VBA注册。……:是你要加点的这个天赋下一级初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加)*……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下VBA的堆栈的数据结构过于...奇怪= =?

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

indienova.com/indie-game-development/using-vba-as-a-tool-to-build-up-a-skill-system/

SpinButton17,这代表有一个名叫 SpinButton17的控件被 VBA 注册。……:是你要加点的这个天赋下一级初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加) *……本来我是想同堆栈的数据结构来解决这个问题的,不过看了一下 VBA 的堆栈的数据结构过于...奇怪= =

Shallot(夏洛特):独立开发者求生之路--Unity Asset Store篇

indienova.com/u/christiantam/blogread/1872

Store的主页,使用注册的Unity ID登录,就可以成为资源发布者。……在后台对应的包的链接里面会有一个提交选项,勾选“我拥有这个资源的版权”后,开始提交给Unity官方,接下来就是官方的审核时间了……首次提交的资源会等比较久的时间,官方的说法是5-10个工作日的审核时间,一旦第一次审核过后,再次提交审核基本是

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